Animorphe :
L'atelier
animorphe consiste à fusionner un animal marin et un animal
terrestre sur un fond d'écran représentant un lac de Bretagne ou un
littoral à proximité de chez nous (Larmor-plage, l'anse du
Stole,...). Là aussi nous avons pris l'avis général de la classe.
Certains avis reviennent plus que d'autre, nous allons vous les
donner :
« ça
nous plaît de créer des animaux sur les ordinateurs alors que
d'habitude on doit rester dans les règles. »

«
Ici on a l'expression libre et le droit d'inventer des animaux
bizarres ou mignons ! »
A la
fin des activités, les animorphes seront imprimés, exposés dans le
hall et seront sujets à un concours pour élire le meilleur des
animaux bizarres des 6°. 
Chorégraphie :
Chaque classe apprend la danse d'un animal. La classe que nous avons suivie apprenait la danse du lion. Nous avons filmé une partie de leur chorégraphie.En voici un petit extrait : Cliquez Ici
Chaque classe apprend la danse d'un animal. La classe que nous avons suivie apprenait la danse du lion. Nous avons filmé une partie de leur chorégraphie.En voici un petit extrait : Cliquez Ici
Nous avons également demandé l'avis générale des
élèves sur leurs activité. Les avis qui reviennent le plus souvent
sont :
"On est content, on a pas les cours normaux "
"On est content, on a pas les cours normaux "
"On danse sur des
bonnes musiques alors c'est dynamique et on s'amuse bien !"
"C'est une autre façon
d'apprendre et ça sent les vacances! "
Illustration :
L'atelier illustration consiste à créer des animaux en
argile, des décors pour représenter des icebergs et d'autres décors
pour représenter des fonds marins. Nous avons interrogé les élèves
qui nous ont dis ce qu'ils pensaient de cet atelier :
« Nous aimons bien créer des figures »
« Nous trouvons cet atelier créatif »
« Nous aimons bien faire de la peinture »
« Nous trouvons que cet atelier est aléatoire et sort
de l'ordinaire »
des photosChanson :
Les 6ème doivent créer
une chanson sur le thème de l'animal de leur choix . Chaque
classe a un personnage de conte (méchant, princesse...). La classe a
été répartie en plusieurs groupes. Chaque groupe doit créer un
couplet ou un refrain avec des mots en rapport avec l'animal choisi.
La classe a également une mélodie qui lui est attitrée.
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